这五座资源建筑分别是:
磨坊、研究所、兽栏、铸造厂和金矿。
五座资源建筑,各有其特殊之处。
磨坊,每分钟产出1点资源,在占领后,全队存活成员分别得到一块美味的点心,食用后可以立即恢复30%的最大生命值。死亡后会自动失去点心,而再次复活时,如果队伍对磨坊仍然处于占领状态,则自动获得美味点心。
换句话说,只要占领着磨坊,队伍成员每条“命”都有一次吃点心回血的机会。
研究所,每分钟产出1点资源,在占领持续10分钟后,研究所将随机产出一件珍贵的魔法道具,自动置入队长的储藏空间。如果继续占领研究所,再过10分钟会出现第二件魔法道具,效力比第一件更强,以此类推。
当然了,研究所产出的魔法道具,都是虚拟道具,无法带出战场,只能在本次战场中使用。
兽栏,每分钟产出1点资源,占领后,全队在非战斗状态下的移动速度提升40%。
铸造厂,每分钟产出1点资源,占领后,全队物理攻击力+20%,护甲+20%。
金矿,每分钟产出2点资源,无其他特殊效果。
这里说一下,战场中各个建筑的位置。
五座资源建筑,加上双方的大本营(出生点),一共是七座建筑。
金矿位于战场的正中央。其他六座建筑,环绕着金矿,形成了一个竖立起来的正六边形。这个正六边形的六个顶点,就是六座建筑的位置。
最北端和最南端的两个顶点,分别是两支队伍的大本营,北端是蓝队,使用蓝色旗帜;南端是红队,使用红色旗帜。