互相交流了一下才知道这就是不远处那家生意兴隆的酒楼的老板,一些不熟悉的玩家也听到了她不止在百花镇上有店,新手村还有三个店铺。
这下大家没了顾虑,如果只有百货铺这一个商店,大家会担心她会卷钱逃跑,但是她名下店铺这么多,还跟NPC有合作,不由得更加放心了,毕竟没人傻到为了那点铜币扔下这么多店铺。
而店铺套现又没那么容易,至少需要几天的时间才能完全脱手,中间有任何风吹草动他们都能听到消息,所以将物品放在百货铺里寄售很安全。
开心果几个人作为老员工老朋友,试营业当天就先寄售了不少自己平时收集到的物品。
无论是宠物副本还是矿产副本,或者是平时接任务中得到的奖励,都有一定几率开到自己不喜欢的物品。
这些奖励自己拿着没用,但随便卖出去又亏,想卖个好价钱又需要大量的时间挑选顾客,基本上除了那些急着用钱的玩家,其他玩家都会找个地方放着。
每个人手里都有那么一些鸡肋物品,只是这些物品在自己手里是鸡肋,在别人手里就不一定了。
比如开心果前不久误入一个宠物副本得到了三只鸟蛋,本来想自己孵化,但宠物只有一只松鼠,松鼠不会孵蛋。
本来交给了她家的母鸡,但觉得宠物不知道怎么回事,每次都能找到这三颗蛋的所在位置,虎视眈眈在旁边盯着,看那架势,要不是每次都被景卉发现就给吞了。
连续三次发现之后景卉赶紧把鸟蛋还给开心果,孵不出来就算了,万一真被宠物吃了,那真没办法补偿对方。
这三个鸟蛋开心果一直留着,扔了可惜,但鸟蛋太小,又没必要摆个摊专门卖,所以在百货铺试营业第一天就把鸟蛋给贡献出来了。
景卉挑了个显眼的位置摆放,不是三颗一起卖,而是一颗一颗的,这样卖出来的价格更高。
其他人也各自选了自己用不上的物品放上来,清库存的同时还能赚点钱,简直是一举两得。
本来就有材料,再加上大家放置的物品,百货铺没有之前那么空荡了。
有玩家进来看,景卉介绍了几句,每件物品下面都有标价,玩家喜欢直接结账就可以。
还是和之前几个店铺一样采用了自动结账的方式,在想买的物品旁边要购买按钮上按一下,然后进行付款,付款后商品会自动归玩家所有。
省去了讨价还价的功夫,她只需要回答顾客的疑问,另外给那些对自己物品价格有些犹豫的顾客一些参考。
试营业第一天还是比较圆满的,购买物品的顾客不多,但是寄售的玩家不少,已经放满了两个货架。
景卉不着急,毕竟这才第一天,接下来两天又是试营业活动,三天过去,店里的几个货架基本上都放满了。
毕竟试营业期间不收分成,不少玩家都抱着试一试的态度把自己不需要的物品放上来,就算卖不掉也没有任何损失。
不过景卉很快发现了其中的漏洞,因为她没在时间上做限制,有些寄售的玩家把价格定的太高。
定价偏高的这部分玩家是想着能卖掉一个是一个,毕竟这边比摆摊还省事,但这样一来,不利于店铺的声誉。
景卉给寄售的顾客发了消息,对店铺内商品价格进行了调整,保证在市场平均价格范围内。
调整好价格,又对寄售明细做了规划,寄售三天内卖出的物品收取5%的提成,三天内没有卖出的物品,每隔三天提成增加1%。
这是为了增加店内物品的流通,同时景卉增加了一个以物换物的选项,如果顾客想要某一件物品,但手里的钱不够,可以拿自己手中价格相同的物品进行置换。
不过置换上也进行了限制,仅限于置换珍惜程度相同的物品,比如想要野猪獠牙可以用野猪皮置换,想要精铁矿可以用银矿石置换。
增加的种类多了,管理起来就比较费事,景卉一连在店里待了四五天的时间,中间不断进行整改,把店铺规则的漏洞更改好,在保证店铺利益的同时最大程度为顾客提供方便。
店铺不光方便了顾客,也方便了她,试营业加正式开业一共不到十天的时间,她就换到了不少材料。
这边忙的热火朝天,景卉突然收到了一条提醒。
[系统]螃蟹出逃中,请玩家尽快捕捉。
看到消息的景卉愣了一秒。