收到提醒的景卉有一瞬间的懵,烹饪的时候收到消息,第一反应就是锅里的菜是不是做糊了。
打开锅盖看了一眼,里面的花蛤是完好无损的,不过角落里多出来一块颜色不同的。
拿起筷子将奇怪的这个捞起来,花蛤肉不知道什么时候脱落掉了,景卉看旁边的备注。
稀有花蛤壳——硬硬的外壳可以抵御攻击,制作防御装备的上等材料。
观察了一下,稀有花蛤壳比其他的壳大一些,也更厚实,其他区别看不出来。景卉记下这两个特征,虽然爆出装备材料的几率很低,但她在河里养了这么多花蛤,总数多,最后稀有花蛤壳的数量不会少。
本想自己做一部分,其他分到两个店铺做,这下改了主意,景卉决定自己动手。
她烹饪等级已经达到九级了,只是九级和十级相差的一千点经验她才获得了几十点。
做一道菜获得的经验点是13,也就是说她还需要做五百多道菜就差不多。
随着烹饪等级提高,她做饭的速度也越来越快,而且做出来的食物会更美味。
这是因为技能等级加成,同一种食物,不同烹饪等级的玩家去做,烹饪技能等级高的玩家做出来的食物味道更好。
由于时间变化,相同的食物一个没有烹饪经验的玩家来做可能需要一个小时,烹饪等级比较低的玩家需要五十分钟左右,她只需要半小时到四十分钟就能完成。
这点设定对他们经常做饭的玩家比较友好,特别是对店铺,员工的烹饪等级提高后做饭的速度快了不少,现在每天的订单量比之前多了1/3,但她一直没有增添新的员工,大家也完全能够忙得开,而且剩余的时间甚至比之前更长。
景卉把省下来的工钱全部算在了员工身上,毕竟大家的工作量多了,之前要做一百道的菜现在要做一百一到一百四。
她给员工的待遇越好,员工对店铺就更尽心,前两个月还有员工这一段时间就离开了,从上个月开始基本上没有员工辞职。
几个小时的时间赚个零花钱,工作轻松而且没有各种烦心事,不会碰到无偿加班等问题,对空闲时间不多但又为生活发愁的玩家来说是难得的好工作。
景卉询问过员工的职业,有不少员工还是学生,基本上都是领取政府补助金维生的孤儿,如果不是政府免费发放的游戏仓,他们甚至连在游戏中找工作的机会都没有。
收到游戏仓以后大家基本都是抱着试试看的态度进游戏尝试,本来想升级战斗力后接一些副本或者代打怪的工作,然而进了游戏才发现,这么想的玩家不止他们。
免费发放代表着人多,就算领取条件上加了许多限制,符合要求的人也很多。联邦居民中无固定工作的又占一大部分,这部分居民中有一半能够领取游戏仓,这些玩家里面有不少都抱着同样的想法。
他们还需要上学,空闲的时间不如别人多,论升级速度当然不如那些从早到晚一直在游戏中的玩家,根本没有任何优势。
因为时间少,做专职的生活玩家也不行,因为没有足够的时间去练习技能,更何况每一个生活技能都需要大量的资金支撑。他们没有这个条件,所以才会找工作,在工作的时候顺便练习技能。
她当时招聘员工的时候只要求了两点,空闲时间固定和有烹饪技能,门槛比较低,他们刚好符合。
跟其他人交流的越多,景卉对外面的环境越了解,加上喜欢员工身上那种朝气蓬勃的精神,平时去店铺的时候经常给大家带一些小礼品。
现在留下来的员工们基本上没有什么乱七八糟的想法,她用心,大家工作的时候也更认真,加上几个老员工负责,无论哪个店铺,都比刚开业时好了许多。
景卉对现在的状态很满意,虽然这段时间没有触发特定事项导致能量收集的速度一直很慢,但她完全不着急,现在的速度已经在她意料之外了。
刚被222丢在游戏时她还以为要花几年的时间才能出去,甚至想过永远出不去的可能。
回忆这些事情的时候,手上的动作也一直没停,该放油的时候放油,该加调料的时候加调料,一锅又一锅的爆炒花蛤出锅。
知道第一天的订单数量可能会多,她特意提前了两天准备,烹饪速度快加上每天能够自动烹饪九十份,一天半的时间,一共准备了五百一十份花蛤。
做饭的时候挑出来不少个头比一般花蛤大一圈的,从大小、壳的厚度和花纹等方面进行分辨,有几率变成装备材料的那些都被她单独养着,一件装备材料的价格能抵得上一份食物。
花蛤的数量太多,不可能挨个挑选,至于那些条件附和但烹饪后又没有提醒的漏网之鱼,景卉有点奇怪,研究了一会没研究出原因,也就顺其自然了。
时间还不到中午,但她已经把大个头的花蛤用的差不多了,剩下的要么用来繁殖,要么还没有长大。
另一个池子里的花蛤个头还有点小,口感可能不会太好,再养一天,明天捞起来刚刚好。
景卉活动了一下胳膊,看向刚收到的消息,最后一锅花蛤出锅的时候就听到了几声系统通知的声音。
打开消息页面,第一个看到的就是技能等级升级。