生命能量巫术同理,主要是对生命能量的运用,并且根据方向还延伸出了死灵和生命两个大派系以及十数个小的体系。
剩下的的结构巫术则比较微妙。
严格来讲,它应该被划分在元素巫术一类,因为它的本质也是对魔力的一种运用。
问题在于,结构巫术并不会更进一步地借助魔力来调动元素,而是利用魔力本身的性质形成不同的魔力体结构,最典型的就是同样作为每个巫师和巫师学徒必学的魔力护盾。
魔力护盾能有效抵挡大部分物理冲击,更重要的是能在遭受巫术攻击时防御住巫术里夹带的魔力流并干扰攻击内部的巫术结构。
至于莫亚口中的共鸣巫术和创生巫术,那是元素巫术中的一个分类。
元素巫术的核心在于利用魔力汇聚元素引发各种现象,而根据现象的具体情况,可以划分为创生和共鸣两种。
创生指的是凭空创造出某种现象,比如莫亚常用的水球术和清洁术这类生活巫术,它就是利用水元素凭空创造出来了一团水出来。
共鸣则指借助周围存在的一些事物来一并完成释放的巫术,比如莫亚的笔记本上记录的山崩术就是典型的共鸣型巫术,简单来讲,这类巫术通常都要依赖部分环境才能完成,比如山崩术如果是在大海上,那基本发挥不出任何左右。
通常来讲,共鸣型巫术在魔力消耗上要比同级别的创生型巫术少上不少,并且威力还往往比创生型更大。
因此,只要条件允许的话,基本每个巫师都会构建几个土属性的共鸣型巫术,哪怕自身的魔力亲和不是土元素方向的也不例外。
毕竟,正常情况下,最好用的共鸣型巫术就是土属性的巫术了,大地的存在可以说为土属性的共鸣型巫术提供了极其广阔的发展空间。
也正因为如此,土属性的巫术中共鸣型的巫术占比要远比其他属性的巫术多得多,其次就是利用光元素和暗元素的巫术了。
反倒是火属性的巫术里,几乎都是创生型的巫术,共鸣型的巫术可以说十分罕见,也正因为这个原因,火属性的巫术中机会看不见那种追求大范围覆盖的巫术,基本都是追求小体积的高强度精确型巫术。
当然,共鸣型巫术和创生型巫术的划分并不是绝对的,事实上,还有不少巫术是将二者结合在一起来使用。
并且也不是说共鸣型巫术在没有合适的环境下就绝对无法使用,因为环境是可以人为改变的,很多时候,完全可以先利用创生型巫术创造出适合的环境后,最典型的就是火球术加控火术的结合。
“将岩崩术的范围缩减一下,再将地刺术和土墙术结合起来,应该能起到不错的杀伤效果。”
莫亚看着手中的书籍,不断地记录着脑中那些一闪而逝的灵感。