从宿舍到这里以及反向的传送费用都只需要常规传送费的一半。因为每时每刻进出这个区域的员工都有很多,这份几乎不间断的进出相当于变相构建了一个不完全稳定的长期通道,负司只需要加固该通道,传送便能达成。
加固通道当然比从头制作通道耗能低,于是负司便少收费了。
负司:“其实我不是很鼓励你们到商业区里,靠购物、拳击、唱歌、看电影等方式,来麻痹你们被情绪场震动到起伏不停的情绪。我希望你们能各自待在自己的宿舍里,仔细消化那些情绪。可惜啊,人类太脆弱了,如果不经常做无聊事情来发泄,好像便很容易对生活绝望。所以商业区、商业街、小娱乐场也只好遍地开花了。”
嗯?负司里哪来的电影?
不是从各世界随便复制来的,负司才不会花能量做这个,而都是员工们自己制作的。
范峨栈能把休息时间花在经商上,当然也有人会把休息时间用来演电影、拍电影。
不过拍短视频的人更多,那个是放在员工论坛的视频交流区,免费的付费的都有。
敢收费的类型——包括视频、帖子等很多种类——一般都各有依仗。
比如详细讲解如何在某类情绪场中生存的技巧,又比如分析什么人适合选哪类武器,这是知识类。
也有纯娱乐类。比如能让在恐怖类情绪场中受惊过度的员工很快开怀笑起来,那就有很多人愿意付钱。
在负司一代又一代员工的共同努力,以及负司的时灵光时捣乱下,负司内的人类社会其实建设得还不错,该有的都有。但因为全部都是围绕着能量与情绪,所有人的生活中情绪场与任务都占了极大比重,所以负司内对比外界显得单调很多。假如将员工每场获得的能量不称为工资,而改叫分数,那负司就很像学校了。
定期考试、分数决定生活水平,容易死,毕业遥遥无期——一看就不是正经学校。
负司可以用能量做到一切事情、造出任何东西,而员工们不知道是因为训练时间不够,还是欠缺天赋,每人往往最多只能练出很有限的几项能量技能。
比如有些人可以用能量强化自己的奔跑速度,有些人是强化自己的耐力或者握力,有些人能操控火焰,范峨栈的能量技能是仓库。
位于商业区的这个杂货铺似的“有缘”店面,就经过了范峨栈的技能改造,其内里实际的存放空间远远大于外观,且还能继续扩容。范峨栈能量越多、控制能量的能力越强,此店面内里的空间便可以近乎无上限地扩大。
负司说:“甚至可能比我更大。”
范峨栈倒没有那么大的野心,实际上他对自己的这个主技能是既欢喜又苦恼。