一个鲜蜜说:“我不会伤到同事。但我屠杀原住民的样子很难看,你离我远一点。”
从地下室出来的付凉晦——仅一个——与另两个付凉晦打在一起,在小绒毛经过他们时,地下室付凉晦说:“刚刚对不起,我是真没发现你在那个地方。你藏得很漂亮。”
小绒毛统一回复:“喵呜。”
小绒毛穿行得很张扬,但也比队友们以为的更谨慎。
因为小绒毛能看到屋内不同位置的不同亮度,所以只要避开特别暗的那些、只往明亮的地方跑,那么即使偶尔有攻击飘向它,它也能仿佛运气爆棚般地与攻击擦身而过。
多次之后,队友们也意识到这猫不是光靠运气了,于是更加不顾及它,也不怎么顾及自己,似乎都在抓紧当前这个有保命底线的时间段训练自己的打斗能力。
六点的钟声响起之时,一队全部带伤的员工被传送回了负司总结区。
是的,小绒毛即使像是开了挂,但硬实力着实太糟,所以到底还是伤着了。
小绒毛:呜,毛秃了一点,我能用能量修补好它吗?
邢异:“我研究看看。只要舍得花能量,应该不会太难吧。”
总结区里,猫舔着自己被治好了伤、但毛没还原的疤痕,陷入了自己的悲伤;四个人类则相互打量,似乎一时没能从激烈的战斗中抽出思绪。
负司的声音在总结区内响起:“本次任务有可查看的后续剧情,是否支付能量查看?”
只要负司员工在情绪场中所做的任务或者私人行为给当地原住民造成了影响,且这份影响在员工们回负司后依然持续着,就会出现所谓的“后续剧情”。有时这些影响还会在同个情绪场中生成新的任务——这种情况下如果员工支付能量查看了后续剧情,那么便可能猜到新任务。
不过猜到其实也没什么用,负司又不允许员工自行选择情绪场及任务,所以员工猜到新生成的任务后没法抢占先机地自己去做,想把这作为情报卖给其他同事赚外快也卖不起价,基本就只能满足一下自己的好奇心了。