小绒毛:“这几天看了一些她的作品,想与她组队进下一个情绪场。”
老员工:“哟呵,你知道上一场木柔队里有一个新手、两个菜鸟,然后他们三个全死了吗?唯一活着的那个老员工队友回来后被问起窥视情绪场里的事情,相当沉默,只说了一句‘我知道不是木柔的错,但我不想再进她的故事了,短时间内甚至连她的文字版作品都不想看’。”
老员工:“那位老员工经历的情绪场数量可比木柔更多。现在大家都在祈祷下一场自己不要被安排与木柔同队,你还主动上门?”
小绒毛:“负司说上一场那种事故不会再发生啦。”
老员工:“负司说了但被打脸的情况发生得可不是一两次。”
小绒毛:也对。怎么能对负司抱有过高的期待呢?岂不是显得自己傻?
老员工:“猫,跟你说正经的。关于木柔的那场,虽然负司和后勤都没有明说,但我们从木柔的两篇故事,以及眼睛情绪场的亲历者当初在论坛里叙述的场内经过可以猜到,木柔故事化出的、让我们可以亲身进去的临时情绪场,不具备安全阈值。”
老员工:“负司平时给我们安排的情绪场是控制了危险度上限的。”
老员工:“比如新手场。什么也不会、心里乱到空白、还遇到了独善其身风格老员工的傻瓜背运新手,活下来的几率也不容易低于五成;稍微有那么一点思考能力、又遇到了愿意伸出援手的老员工的新手,则存活率不难达到八成。”
老员工:“对全队都是老员工的场,安全控制不会很仔细,但也肯定保证了情绪场内的任何一个危险点都有至少一条生路,不会有绝对的死路。”
老员工:“而木柔故事化出的情绪场没有这种底线保障。”
老员工:“实际上,看木柔写出的恐怖故事就知道,木柔之所以经常被吓得像是要崩溃,就是因为她在察觉危险迹象后,思路很容易钻牛角尖、觉得自己死定了、逃不了了。”
老员工:“所以木柔的恐怖故事里有很多绝望,最终主角能活下来往往靠的不是实力,而是意外。且那个意外经常还暗藏了更大的绝境,让读者觉得主角之所以能在故事结局时活着,只是因为故事结局卡的时间点足够早,如果故事继续发展下去,主角是必死的下场。”
老员工:“最关键的是,木柔恐怖故事的主角一般都很有实力,应该是木柔想象中她自己未来能达到的一种强大,可这种实力在木柔设置的彻底绝境中发挥不出正向效果。实力让主角在面对危险时能使出很多应对手段,但主角有越多的手段挣扎,其最终的失败就越让读者感到窒息。”