逃离精神病院?
听到游戏提示的一瞬间,苏霁怔了怔。说实话,这个主线任务是他完全没有想到的。
回想起进副本之前看到的那则新闻,苏霁不由眉头拧紧。
他本以为主线任务是让他们查清楚精神病人出逃病院的原因,却不曾想变成病人的玩家竟要像新闻中的那些病人一样逃离病院。
想到这儿,苏霁眯了眯眸子。
总感觉剧情变得愈发扑朔迷离了……
第201章疯人院(8)
【这家精神病院绝对有问题!】
【这不是废话么?哪家正常的精神病院会像副本里一样闹鬼啊。】
【不是这个意思,我的意思是说这家精神病院肯定对玩家有什么限制或者危害。要不然为什么要让玩家在7天三次病发之内逃出去?】
【楼上的,我同意你的看法。万事皆有因果,只是为了自由病人根本没有必要逃离精神病院。毕竟绝大多数病人之所以会住进来就是因为生病需要治疗。如果仅仅是因为这种理由出逃,这简直就是在背离他们来这里的初衷。除非……】
【除非在这里根本得不到有效的治疗。】
【也可能是这里的医护人员虐待患者。我曾经在新闻上看到过养老院的护工虐待老人之类的报道,说不定这家精神病院也是这样。】
【对对对,可能真是这样!】
【你们太想当然了,真相真要是那么容易猜到那还是B级世界吗?】
在直播间内的观众众说纷纭地猜测真相的同时,苏霁陷入了沉思。
主线任务让玩家逃离这里的原因究竟是什么?
除了治不好病,让患者受到虐待这种浅显的理由之外,应该还有其他更重要的原因。
或许……继续待在这家精神病院会威胁到病人(玩家)的生命。
记得刚才任务提示说过,玩家需要在病发之前离开精神病院。若是三次病发之后,玩家还没有逃离精神病院,将药石无医。
那么问题就来了。为什么三次病发之后没有逃离精神病院就会药石无医?
他思来想去也只能猜出一种可能
这家精神病院或许存在着某种能让病人的病情加重的人事物。
而这三次病发也不仅仅是游戏副本设置给玩家的时间限制,反倒更像是一种提醒。就像一些癌症病人总会经历三个阶段:初期,中期和晚期。