第一批全息舱没做到这点,里面的npc普普通通。对玩家来说,这玩意和vr头盔没有任何区别。
经历过一次失败,幻象人生痛定思痛,开始研究怎么才能让npc更加智能。
但无论怎么通过想象模拟,做出的人都和活人有明显差异。
迫于各方压力,公司内部决定推出内测游戏,让员工进入全息舱扮演npc。
真人扮演效果显著,玩家没有发觉异常,幻象人生口碑再次回升。
可纸包不住火,内部工作人员都知道这不是长久之计。而且员工24小时待在全息舱里,就算能通过舱内营养供应维持生命,但精神也会出问题。
时间一长,很多员工开始分不清虚拟与现实。有员工在扮演npc时,收到太多礼物,被太多人追捧。
回到现实,瞬间变成茫茫人海中的小透明。一些员工忍受不了这种巨大的落差,一部分家庭破裂,一部分选择结束生命。
幻象人生知道再这么下去,一旦消息曝光,公司就完了。
也不知道是哪个大聪明,提出可以给全息舱加一个功能。让它即时记录使用者数据,通过计算机不断模仿不断演练,最后生成一个数据人。
数据人拥有使用者的思维方式和行为逻辑,理论上来讲,他本质上还是数据,做不到像人一样思考。
收集到的数据越多,他就越真实越像活人。等技术成熟时,他们会和真人一模一样。
这样既不需要员工假扮npc,也能满足玩家需求。
幻象人生想的很美好,也没意识到哪里不对。他们最先录入了员工的数据,再捏了新外观。
第一批数据人投入使用,觉得不像真人的玩家,比之前少了三分之一。
更新技术后,第二批数据人放出,这回只剩一小半玩家还感觉太僵硬。
当技术更新到第六代,玩家惊喜地发现,他们真的仿佛通过全息舱,进入了一个全新的世界。
里面的人物会哭会笑,和真人没有任何区别。即使是在街上撞到路人,不同性格的路人,都会有不同的反应。
他们在这里,找到属于自己的幻象人生。
而这时,已经有员工隐隐察觉到不对。
有一部分数据人在面临抉择时,会做出和模板提供者截然不同的反应。
一个性格腼腆胆小的女员工,她生成的数据人,被投放到异世界主题游戏里做公主。
她从小在这个世界长大,所有人都把她当成一国之君培养。前期她还像原身一样懦弱,但游戏进行国之危亡时,她做出了违背设定的举动。