然而,既然是最终boss,它的技能自然不可能只是普通的咬、横扫。
在云时攻击了百下要害时,蛇怪彻底暴怒,九颗脑袋都伸了出来,一时间,明明仅有一个玩家,战场却显示很是混乱。
这一点,云时在那三颗脑袋伸出来时,就已经有了心理准备,乱中有序。虽也有被攻击到,但喝完回血药又能迅速加血量抬起来。
蛇体型大,脑袋多,攻击范围大,但对蛇怪自身也是有一定弊端的。它的每颗脑袋也很大,将九颗脑袋同时来攻击云时时,就会造成一颗脑袋误咬到另一颗脑袋上的情况。
自己伤自己,也是会掉血的。
蛇怪蠢但也不是完全蠢,在两次误咬自己后,九颗因为愤怒而出击的蛇头便渐渐平息了下来,分出三颗脑袋去追逐猎物,另外几颗则一头接一头地喷洒毒液。
于是,云时所做的事情便又多了两件。
他需要躲避蛇头的攻击,需要跳尾巴的横扫,还需要躲蛇喷的毒液,最后还得注意脚下的落点。
注意落点是什么意思?这只boss喷的毒液会在地面留下一滩绿幽幽的毒汁,如果落脚点没看准,踩在毒液上面,仍然会叠上中毒的负面状态。这个毒一旦沾上,会清掉玩家所有增益效果,且每秒掉血,毒叠得越多,掉血越凶。
倒也不是没有解法,这毒可以驱散。只不过被消掉的增益状态,就得重新刷了。
云时需要去注意的事情多了,输出自然就慢了,唯一值得庆幸的是,这只怪没有回血的能力,被打掉多少血,还是多少血。
不过怎么说呢,这怪的攻击虽然密集,但放技能和玩家一样,也是有冷却的。放毒也不可能一直喷,九颗脑袋又多又重,动久了也会消耗体力,抗过一轮后,玩家就可以得到喘息机会,加紧时间输出。
然而,既然是最终boss,它的技能自然不可能只是普通的咬、横扫。
在云时攻击了百下要害时,蛇怪彻底暴怒,九颗脑袋都伸了出来,一时间,明明仅有一个玩家,战场却显示很是混乱。
这一点,云时在那三颗脑袋伸出来时,就已经有了心理准备,乱中有序。虽也有被攻击到,但喝完回血药又能迅速加血量抬起来。
蛇体型大,脑袋多,攻击范围大,但对蛇怪自身也是有一定弊端的。它的每颗脑袋也很大,将九颗脑袋同时来攻击云时时,就会造成一颗脑袋误咬到另一颗脑袋上的情况。
自己伤自己,也是会掉血的。