蛇怪蠢但也不是完全蠢,在两次误咬自己后,九颗因为愤怒而出击的蛇头便渐渐平息了下来,分出三颗脑袋去追逐猎物,另外几颗则一头接一头地喷洒毒液。
于是,云时所做的事情便又多了两件。
他需要躲避蛇头的攻击,需要跳尾巴的横扫,还需要躲蛇喷的毒液,最后还得注意脚下的落点。
注意落点是什么意思?这只boss喷的毒液会在地面留下一滩绿幽幽的毒汁,如果落脚点没看准,踩在毒液上面,仍然会叠上中毒的负面状态。这个毒一旦沾上,会清掉玩家所有增益效果,且每秒掉血,毒叠得越多,掉血越凶。
倒也不是没有解法,这毒可以驱散。只不过被消掉的增益状态,就得重新刷了。
云时需要去注意的事情多了,输出自然就慢了,唯一值得庆幸的是,这只怪没有回血的能力,被打掉多少血,还是多少血。
不过怎么说呢,这怪的攻击虽然密集,但放技能和玩家一样,也是有冷却的。放毒也不可能一直喷,九颗脑袋又多又重,动久了也会消耗体力,抗过一轮后,玩家就可以得到喘息机会,加紧时间输出。
云时便利用这个时间,刻意拉近与boss的距离,先对着boss使用减益药剂,削弱boss防御与抗性,再将精神值压低进入“失智”状态。视线扭曲下,会大大影响boss技能躲避,这个时间,云时能躲则躲,躲不了就硬抗,吃下攻击就立马喝回血药,全力输出。
预估的时间结束,他便吃小药小吃将精神值重新拉上来。
视野恢复,效果斐然。云时凭一己之力,成功在十分钟内将boss的血量压低17。
同时也成功让boss再次暴怒。
新一轮的拉扯再次开始。利用相同手法,boss血量还剩余64。
而这次云时视野恢复后,boss的攻击方法再次增加一个,技能名叫[狂舞],就像是太痛了痉挛性蜷缩摆动,以boss的体型,一旦被它撞到扫到,压到身下,那便是致命的。
boss的身体大多半都是在瀑布的水中,乱舞起来后,水花四溅,云时反应很快,第一时间就远离了boss周身,他虽没受到伤害。但boss这么乱动起来,身体位置肯定是不好瞄准的,云时也无法顺利攻击到对方。
正当云时的视线追随着蛇怪的要害,准备等它冷静下来就继续打的时候,扩音器里再次传来白秋芷的声音。
同时出现的,还有水流从下游位置升级的八根石柱。没错,和第一关同款的。
“请按照我说的顺序开启机关,机关启动后能将……困住!”