为此,给了他新的启发。的的确确地不排除他所说这一种可能性的存在。在我个人看来,他还是想让更多的普通玩家能够喜欢上自己的游戏,从而算是变相降低了游戏的难度。”
藤原美树并不是游戏爱好者,听了个云山雾绕。在对方如数家珍一样的报出游戏名的时候,自己丝毫没有引起共鸣,而是头一次听说。
藤原美树不冷不热道:“你和我说了这么多关于宫崎英高的事情,和你最终做出决定,直接投资游戏公司FromSoftware有什么关系?”
宫本健太郎一本正经道:“关系大了去。任何一家公司要是没有一个优秀的船长,特别是更新迭代快的游戏公司,那迟早都会破产倒闭。
在我个人看来,宫崎英高就是一个优秀的船长。他和我还有着对于克苏鲁神话的共同审美偏好。
我们都是克苏鲁之父洛夫克拉夫特的忠实粉丝。正是因为这一个原因,我们才能够一见如故,越聊越投机。
我一开始就喜欢上了他做出来的游戏,所以投资他的公司也就变得理所当然了。索尼和游戏公司FromSoftware分道扬镳的时候,那就是一个最好的契机。
而这一个契机恰好就被我给抓住了。巴菲特有一句投资名言,别人贪婪,我恐惧。别人恐惧,我贪婪。
那个时候的游戏公司FromSoftware不但缺资金,而且未来还不被看好,毕竟连行业大佬索尼都终止了与其继续合作。
我作为个人投资者,还不参与公司的日常运营和管理,更是让其放放心心,根本不用去担心会被吃掉。游戏公司FromSoftware面对我的投资,那自然就是一拍即合的事情。”