在一座青黑色的石桥之上,蹲在地上裹紧着身上羽绒服的女孩坐在篝火的旁边。
天上的风雪无止尽的吹拂着,忽的,一只小鸟落到了女孩那火红色的头顶。
“这可能是个错误。”
女孩如是说道。
画面一转,游戏正式进入实机演示画面。
女孩从地图的左下角出发,在画面的底部是一片虚无,毫不怀疑掉下去只有死路一条。
而在画面的中心,则有着密密麻麻的各种机关。
有踩踏上去之后会自动运转的传送平台,有接触之后会立马消失的虚实块,一片漆黑虚无中间却点缀着七彩星光的隔离区,有迎面而来需要你花费全部的力气去拼命抵抗的大风。
但同时,女孩也拥有着各种各样的能力。
在空中无需任何借力就能再度跳起一次的二段跳,尽管这个行为会让那团火红的头发变成蓝色。
攀住墙壁就能向上攀爬,当然时间的推移会让女孩累的气喘吁吁。
能力与机关的相互组合,共同铸就了女孩在各种各样的关卡当中,行走跳跃攀爬的闯关之旅。
配合上背景音乐中悦耳动听的BGM,毫无疑问,蔚蓝是一款专注与平台跳跃的动作游戏。
大家对于这种游戏类型并不陌生。
马里奥就是世界上最经典的平台跳跃游戏。
甚至于洛总本人就已经出过不少这个类型的游戏了。
奥日当中存在着大量的平台跳跃的内容,空洞骑士的苦痛之路更是让每一个空洞玩家都印象颇深。
所以,部分玩家其实都是比较失望的。
目前洛白的每一款游戏,都是拿出了自己的新东西的。
无论是类奥日玩法的开创,还是空洞骑士独特的叙事手段,暗黑地牢压力系统的引入,旺达的觉悟、类魂玩法的开创……
不说每一个游戏都是开宗立派吧,但至少都存在自己的新东西。
可是就目前来看,蔚蓝这游戏,似乎就是非常单纯的平台跳跃而已。
所以洛总这是在炒冷饭?
网络上,很多网友其实脑子里有什么想法,其实都是第一时间表露出来的。
“洛总这是在炒冷饭吧,现在平台跳跃类游戏很难玩出什么花样来了,有点失望啊。”
“游戏都还没出来你就开始失望了?那你可太牛逼了。”
“就这第一PV,没有什么我感兴趣的点啊,我失望有什么不对的地方吗?”
“问题倒是没问题,希望蔚蓝出来以后你也不要买。”
蔚蓝的出现其实是处在一个比较尴尬的位置上的。
初心在欧美市场因为惹到了女权组织,有些受挫。
在没有各处任何回应的前提之下,反倒是开始了大张旗鼓的招人工作,生怕别人不知道自己要搞大事了。
结果就在这个关口,蔚蓝这样一个,看起来没有任何亮点的游戏,被初心放了出来。
大动作呢?
真正的初心粉丝或许会按捺心中的好奇,等待游戏正式亮相。
但小编们,可不会放过任何一个捕风捉影的机会。
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谢谢大家~
(本章完)