第二大部分是金艺,包括包金、鎏金、贴金、描金、烫金等,都是以加工之后的黄金作为某种色彩添加在首饰和器物之上,由此来增光添彩,跟烧蓝一样,都是努力让首饰和器物更好看。
这方面的技艺各有不同,优缺各异,严格来说唯一的共通点就是用了黄金,便被纪墨普遍归结为金艺一类。
本来他还想把烧蓝归在这一类,因为烧蓝本身也是为了给首饰和器物“添彩”,这样归类也不算什么问题,最大的问题就是烧蓝独一,且并不需要用到黄金,而是要用专门调配的蓝料,归进去便显得有些怪异,便单另出来,算作另一部分的其中之一。
第三大部分就是花艺,包括怎样看都独特的烧蓝在内,共有十来种小类的制作技艺,如点翠,嵌宝,雕金(抢花)、轧花、堑花、錾刻(錾花)、拉花(累丝、攒丝)等。
其中雕金和堑花技艺的原理都差不多,区别在于雕刀和堑刀的不同,如这样的工具不同而做出不同分类的,看似多余,实则有其原理在,不一样的刀子留下的痕迹是不同的,不同的工具做出来的花纹也是不同的,这细微的不同,可能需要专业人士才能分辨,但两样不同的花纹放在一起,总是也能让选用者感受到那种不同带来的美感差别。
再说其中的烧蓝,点翠,和嵌宝,这三者,在纪墨看来,可如金艺一样单算一类,都是给本来的制作添光添彩的技艺。
烧蓝的主要难点就在于蓝料和火候上,前者主要是秘方的问题,学会了就不难了,后者的话,对纪墨来说也着实不算什么难点了,之前的很多技艺都有用到火候相关,他在这方面已经积累了充足的经验,不说看一眼准确判断火焰温度是多少度那么玄奇,但用手指稍稍靠近,感受一下,这是否是自己需要的温度,还是能够做到的。
温度在他的感受之中似乎被划分了区间,高、中、低这样的分类自不必说,更有0到10,10到20,20到30等区间划分,通过最细微的触感来分辨温度是否适宜,这火候一项反而是最不需要操心的,只要拿起曾经的经验,结合现在所学的需求,就能自然掌握。
点翠这项技艺,纪墨早有听闻,在现代是因为作为点翠原料的翠鸟羽毛快要绝种才让人产生关注,在这个世界,翠鸟绝不绝种不知道,反正用的也不是翠鸟。
取“翠”字是取其色,即用羽毛之中的翠色来作为首饰和器物的点缀,从而让其更多光彩。
因羽毛的某些颜色变化,根据时间和光线的不同而产生的种种变化,是普通的烧蓝或者金艺难以模仿的,所以才有了点翠这一项技艺,从鸟类身上的羽毛颜色产生联想,从而添加到首饰和器物之中。
名为点翠,其实用的并不单纯是鸟类的羽毛,还包括蝴蝶的磷粉,以及一些自然界中生物身上固有的颜色,包括某种麟甲类生物的甲片上的薄薄的一层。