开始建造木筏,带着原有的奴仆加人,逐渐变成了海上领主。
规律就是规律。
这些领主和骑士们,还是靠着积累的财富,重新崛起。
靠着文化和教育,更快地掌握木筏世界的能力。
也开始又抢夺起一个个海上地盘。
仅仅是数十年后。
又开始抖起来了。
这就是进化后的世界。
闻人升点点头。
一切还是在靠近现实规律运转。
因为这样做,最省力,最容易稳定下来。
那些领主们,虽然一时失利,但还是重新再兴。
重新统治了海上。
当然他们没能力挑战海岛木筏。
但他们选择了联姻。
用女儿、妹妹去与海岛木筏上的大小管员联姻。
很快,他们就站稳了脚跟。
然后逐步渗透。
他们不需要向以前的平民们低头。
他们继续站在了这些人上头。
靠着以前的积累,很多贵族和领主继续保持着以前的地位。
当然跌落的更多。
毕竟想要快速适应这样一个海上世界,还是很难的。
很多贵族适应不了,直接感冒就死了。
这让世界显得更合理,也更真实了。
只是一眼看去,谁能想到一开始占据绝对优势的骑马与砍杀世界,最后竟然输给了小小的木筏世界呢?
尽管里面的领主还是笑到了最后。
但他们的世界却是没了。
骑马与砍杀的主题,让路给海上征战。
就像真实世界一样。
决定世界命运的不再是陆地战斗,还是海上战争。
这是现代工业体系和古代封建体系的极大不同。
木筏世界最终能够获取胜利。
其实正常情况是会输掉。
不是因为别的。
正是因为小幻在这里,多了一个合同。
建造起来一个海岛世外桃源。
有这个加成,才产生了强烈的吸引力。
可以说如果没有闻人升进入这个木筏世界,最后它还是会失败的。
因为木筏世界,本质上它还是要比骑马世界差得太多。
底蕴差得太多。
后者是一个完整世界。
有着基础的世界运营。
前者就是个人单机游戏然后联机起来。
就是建造和生存。
没有太多的事可做。
到后期基本就很无聊了。
而骑马世界的主题是无穷的。
只要玩家还想砍杀,隔段时间就会出来打一把。
有人陆续打了十几年。
而且还能不断增加MOD。
可扩展性要比木筏世界强大的多。
如果不是闻人升开关,木筏世界没有胜利的可能。
而且两个世界的结局还会更加残酷一点。
如果不融合,骑马世界里,城市里的人不会被劫掠。
关口里的人不会被劫掠。
还有一个基本秩序。
而木筏世界里面则是单机游戏。
如果融合进骑马世界,同样会被劫掠。
如果被人发现了木筏,别人也可以随意抢你的东西。
人与人之间也可以互相对抗。
还有鲨鱼的攻击。
那将会变成一个更加残酷的,弱肉强食的世界。
想到这里,闻人升再次明白了.
为什么木筏世界,要选择两个棋子?