由于突击太出其不意,帝国的准备稍有欠缺,经过激烈交火,对方的守卫部队只好放弃星联势在必得的目标,接下来,就等后援抵达。
可后援迟迟不至,帝国后备部队的动作倒是迅捷得飞起,源源不断的集结兵力实施反攻,面对汹涌敌潮,眼瞅就要落入包围全军覆没,安卡契只能下令保持队列撤退,撤到己方地盘再清点,损失尚可控。
“布帅没有办法,冒险穿过交战地带,却见其他部队都停留在原地不动,责问为什么不迅速推进,得知那群大老爷们还在为要不要开战争论,后方的混乱,导致前方的迟疑,战争优势就是给那帮混球这样一点一点耗光!”
“谁能预料今后的事呢,战事来的太突然,上面的老爷们也有种种考虑,你们的确占据主动,但不能保证一定会取得最后的胜利,对吧。”
战场态势瞬息万变,前期优势能不能维持及扩大,同样是个未知数,奥林斯的遗憾总体而言算不上遗憾,他也明白这个道理,可是,本来挺好的开局,被玩坏太心疼。
“下面传了不少消息,据说那帮大老爷们没信心,他们不相信我们可以打赢实力雄厚的叛逆,前两次战争的结果让他们吓破了胆,没信心还打个屁!”
星联决策层做出判断,消息随即传开,有人不想开片,理由很正常,开片太费钱,现如今花钱的地方多了,并打算追究挑起战端的非理智人员,本来挺好,干嘛添乱呢。
有人力主化小打为大打,堂堂的星空正统,何须怕个叛逆!人不犯我我不犯人,人若犯我我必干人……象征正义的威武之师岂可对宵小忍让!
主席团吵成一摊翔,意见不统一前线将领无法便宜行事,有隐秘消息指出,帝国那边的动作并非出自他们的皇帝授意,好像是下面人自作主张。
两边形势差不多,打都打了,皇帝默认了这种自作主张,庞大的战争机器从而高效运转,一举扳回原先劣势。
体制问题啊……
古古不方便评价双方决策层的决断,他还远没达到那种层级,对于奥林斯的不解,他也未作过多表态。