不管战争因何而起,当星联退到原点,那么,再打下去便丧失了全部意义,结果呢,吵成翔的主席团倒做出继续开片的决议,何苦来哉!
双方在A、B线的缓冲地带展开激战,总之,不可以不打,不可以假打,三次战争的中后期,彼此都没有清晰的战略目标,似乎纯粹为打而打,古古见证了整个流程。
烂仗不一定一无是处,它极其考验两方将士的战斗意志与能力,战争本身锻炼了一大批经验丰富的战士,其中,“腥红玛莎”之名轰动星空。
“说起来,我也被她击落过,让我想想,那个时候我只顾其他人,没注意攻击死域,被那位找准机会从莫名其妙的方向一击即中,幸亏动作快,不然就没现在的我啦,真tā • mā • de感慨!嘿嘿,嘿嘿嘿……”
借尬笑掩饰被击落的窝囊,奥林斯又是叹息又是后悔,还夹杂着一丝对敌人的敬佩,古古愣神片刻,偏头怔怔眺望,腥红玛莎那张笑靥如花的面容不由自主浮现,哪里都有故人音,谁叫人家厉害。
“我想不明白,上头怎么能围住那位经常闪得影都没有的……我更不明白,她在拒绝什么!那种状况,放弃抵抗并不可耻,她尽到了一个军人的本职,换做我,尽管讨厌那边的家伙,但我不会太固执,唉!”
“奥林斯先生,各人想法不同,要是我,会和她一样战斗到底,不光为星联,我讨厌他们的皇帝,讨厌那套违反常理的制度,哪怕存在即合理。”
同为优秀战士,纵然分属不同阵营,奥林斯不认为逼不得已的投降有什么不对,腥红玛莎尽力了,她对得起她的皇帝臣民,星联不过求个名,证明就算三次战争最出色的战士也不是不能拿下。
根据交战法规,两方都不会干出虐待俘虏这等违反道义的行为,尤其对一个真正的战士,星联会善待腥红玛莎,也许会苦口婆心的劝她为己方阵营效力,就像曾经的安卡契,表率已经有了,有一必有二,有二必有N。
假如劝降不成,战争结束,她将被交换回去,这也是战争法则之一,时代的进步体现莫不如是,何必非要选择力战阵亡这个最最下等的选择呢。
每一个选择,都有它的理由,古古的解释让人说不出什么。
这时有告警响起,前方通路受阻,大型机即将做出剧烈的闪避动作,各人得采取安全措施,以免受伤。