不可能会忍心拒绝面前人任何要求的。
心中浅浅滑过这个念头,谢珩之退开一点,探出微凉的指尖,想了想,给人把扣至最上方的西装扣子解开两颗。
然后脱自己的下外套,像裹着一个真正的幼崽一样,除了脖子,将人仔仔细细的围成一颗团。
顾和:?
面对着青年惊讶的目光,似乎知道这样做的作用微乎甚微,谢珩之犹豫一下,低头蹭蹭顾和的脸蛋:“阿和乖,外面风太大。”
说着,好像想起来什么,把智脑从手腕上取下来,一点也不担心其中的诸多机密可能会被面前人获取一样,力度轻轻给人戴在手腕上。
他像是面对着无法做到事时,不熟练想要转移人注意力的家长,点出智脑上一个界面:“阿和想不想玩游戏,我做的,很好玩的。”
顾和眨眨眼,还没从这一连串猝不及防的操作中反应过来,就觉得小崽子开发的游戏是真的很好玩。
次时代,在谢珩之研发出成果后,不过短短两年,全息游戏已经是被人广为接受的事。
并且在价格普及后,只要是忠实的游戏爱好者,一般都会随着自己的购买能能力,准备游戏头盔或游戏舱。
但全息游戏体验虽好,时间久了,也出现为人诟病的地方。
——只能通过游戏头盔或者游戏舱进入的话,麻烦是一方面,更多时候,人们有工作要做,且身处的地方是不具备游戏条件的。
这样一来,不仅仅是精力过度消耗,对需要长期积累经验,通过游戏获取装备材料玩家来说,体验也那么友好。
这就开发出了智脑终端,也就是低配版的“星际”。