角色的养成、装备的养成、甚至还有舰船的养成等等,这些都是游戏中的一部分。
这就好像是一个需要爆肝的游戏,某玩家在一开始就拥有了满角色、满等级和满装备,那自然而然是不会觉得有什么兴趣的。因为你根本就没有玩游戏的乐趣了啊!
但是为了某个角色而废寝忘食的玩着,那个感觉,还是非常不错的。
森夏想了想,他把调出来的资源全部都删掉了,然后角色也就留下了森夏想要的奈叶。
序章过了之后,玩家就能够行动了。
在这个时候,系统会给玩家提供一些建议,让玩家前往10086号地球探险,或者让玩家选择各种生活职业。
——森夏之所以敢让《无主之地》那边的制作组瞎搞,就是因为在《无境》的制作之中,大家对于生活职业的制作,已经有了方向。
森夏没有选择前往10086号地球,在前往了10086号地球之后,就会开启一系列的主线任务。
不过,如果留在了原地走生活职业的路线,那也会有一些路线。具体而言的话,前者偏向RPG,以任务为导向,后者偏向模拟经营,任务会少一些,但是经营和制造方面还是很好的,这方面,制作组是参照了《牧场物语》方向来制作的。
而至于舰队方面,则是森夏参考了一些太空游戏制作的,包括太空工程师、无人深空和质量效应的太空探险等等方面,不过太空主打的是战舰作战,这方面的参照,其实是机战系列。讲真,森夏觉得这方面参照鲁路修是更好的,但是奈何网页游戏的没有那么强大的机能,很多事情都做不到。
森夏选择了暂时留下做经营,在故事之中最大的都市米德,这里是什么都有的,玩家可以逐渐解锁各个区域,从而在这里活动。
当然,森夏也能够选择前往10086号地球,或者别的星球开始冒险任务,但是那样的话,就没有免费的“车票”了。
玩家一开始的选择,其实是关系到之后的内容的。玩家可以选择在米德打工或者做生产任务,从而开始冒险。
或者,如果玩家强大一点的话,甚至可以自己购买了舰船之后,一路biu过去。
相对的,要从10086号地球回到米德,也是要钱的,这都是同样的。
但游戏并非是完完全全的“自由模式”。实际上,这个自由度还是有框架的。毕竟是网页游戏,而不是文字游戏,因为游戏资源是有限的,所以并不能够和普通的游戏那样进行无穷无尽的扩展。