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第四十九章 正义牌戏 要求事件(2 / 3)

他想了想。“那么是对谁呢?”

“你抓住了重点。”终点律师慢条斯理地道。“系统些来讲的话——

和‘非本情绪阵营牌’不同,‘本情绪阵营牌’有两种使用方法:

第一种:

打出自己情绪阵营的牌时,你可以选择不触发这张牌上的【事件】。而单单使用左上角的【理亏值】,直接向我的称重盘中添加对应数值的砝码。这称为‘触发理亏值’的打出方法。”…

他轻笑一声。

“你也许想问:如果你有很多张自己情绪阵营的牌,直接一波打出来,获得10分以上的理亏值差值,不就直接赢了吗?”

“那倒没有。”

以查一动不动,眼睛都懒得抬。“这种东西,肯定有办法阻止。要么就是牌面的数值没有这么大,要么就是有流程规则。

而且就算没有,一共有六种情绪阵营的牌,要拿到那么多自己阵营的牌也没那么容易。说第二种使用方法吧。”

“没错。”

终点律师笑了笑。

他笑了快有两百五十次了,红色的云雾脑袋甚至出现了一个半永久的弧形开口。

“第二种‘本情绪阵营牌’的使用方法,就是直接向任意方提出【要求事件】。对方则要承担达到【结果】的责任。

而将会承受这个可能的【结果】的目标,也是由你选定。这称为‘触发要求事件’的打出方法。”

他继续说道:

“当然,这【结果】的目标,和【要求事件】的目标,两者不能为同一个。

既然这个胜负只在你我之间,你肯定会向我提出【要求事件】,那么你就只能指定其他情绪代表来承受这个可能的【结果】。比如说——”

他随手翻出另一张金属卡牌。

这张牌的左上角的标志和他面前的相同——十只眼睛的通红笑脸。

上面压着的数字是“3”。

“一张中等理亏值的【愉悦】牌。”终点律师解说道,边说边指。“事件是:‘三等分哀伤代表’。结果是:‘微笑’。”

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