少年的画面如云般被风吹得消散干净,江子安发现自己又回到了许愿池面前。
一张边缘是金边的卡片背对着她,露出背后描绘森林的纹路。
那纹路泛着浅浅的金色,是格外简约的画风,却不显得敷衍潦草,反而有一种大巧不工的感觉。
江子安伸手拿过那种卡牌,翻过卡牌的正面。
卡面是一个少年坐在树枝上休憩。绿荫下,那双异色的眸子闭着,这么一来,反而能看清少年连睫毛都是淡金色。
还能够看见少年的双腿偶尔随着风而微微晃动。
脚踝上的金链似乎宽大了些,除了系着的那一段,还垂下来了一截,尾端镶这一颗在光影间明暗交杂的绿宝石,仔细听还能听见金链碰撞发出的细碎声响。
系统:获得“缘分”:SR卡[林间小憩],已收入[梦集]中。本次入梦,共获得十点入梦灵光。
“入梦灵光?”
江子安不解地问道:“那是什么东西?”
每一次入梦,无论结果如何,都会积累一点入梦灵光。积累到一定的入梦灵光可以兑换当期获得概率up的“缘分”或其他物品。
江子安于是了然了:“我懂了,是强娶对吧?不过我抽这个卡牌有什么作用呢?”
“难道就是看看?”
虽然,确实蛮好看的。江字安内心腹诽,她已经感觉自己似乎可能把对天使的宠爱分了一点给这个精灵少年。
所有“缘分”都能增加对应角色的潜在好感值。提升“缘分”的等级,能够解锁“缘分”中的记忆;提升技能等级,可以提升对应角色的战力,并按一定比例增强业务员的体质/精神。
在变强这方面,其他人与业务员是相互的,提升技能等级也需要业务员与其他人进行对练。
江子安眉头一挑:“我通过什么才能提升缘分的等级?”
主线世界中将开启对应副本,玩家可以从中获取相应的资源。
大抵是许久未抽卡,广场界面自动消失,背景又回到了卧室。
入梦币还剩下四十个,江子安却没有再次入梦,而是翻开梦集,看着梦集中唯一点亮了收集色彩的SR卡。
窗外,繁星明灭,淡红色的月光笼罩着城市,显露出浓郁又诡异的夜色。
里世界已开启,请进行主线世界的选择——
《微光森林》/《荆棘古堡》/《天上神国》
三个菱形的精美镜子悬浮在空中,镜子逐渐扩大,落在江子安面前时,大小已足够一人经过,就如同一道门。
瑰丽的星云铺满了镜面,看不清其中究竟有什么。
但作为看过宣传视频的人,江子安大概知道,森林对应的是精灵,古堡是恶魔,而她心心念念的天使——就在属于神国的那扇镜子中。
江子安一咬牙,闭着眼埋头冲进入了一面镜子中。
刹那间,星云膨胀扩大,纷乱的颜色在江子安眼前闪过,又纷纷被甩开。
属于绿植的清新空气灌入她的鼻腔。
——《微光森林》
***
在《千秋:缘起》的创作空间内,除了放出去内测的版本正封存在一旁,游戏的本体还在进行着修改。
原本空无一物的捏脸系统已经被谈衍完成大半,除开自动上传脸型数据与默认清秀脸型,还增加了大量的脸型与妆容。
还添加了根据最初体型修改的稍高/稍矮/稍胖/稍瘦四个调整体型。
服装库倒是还没有完善起来,谈衍预备在主线解锁的那几套特殊服装之外再设计一些比较特殊的服装。
比如之后搞版本活动,就可以根据版本主题涉及一些拥有特殊效果的服装和装饰物。
这一次的内测其实是为了趁热打铁进行宣传,顺便测试一下服务器能不能撑住多人副本。
——在一些穿越的非主线世界里,尤其是活动限时开放的世界,有时是需要好几个甚至十几个玩家共同努力,才能达成好结局。
做完捏脸系统,谈衍如释重负地松了口气,计算了一下《战国行》下个版本更新的时间,又切换到《战国行》的制作空间。
因为刚刚还沉浸在《千秋:缘起》之中,前者的轻挑感不同于《战国行》自带的的厚重感,谈衍缓了一阵才把自己的状态换到战国世界里。
她这两天在做的并不是下下个版本的秦国,而是拐了个弯,准备开启一个新的系列任务。
[友人任务]
换个说法,也可以叫做“友人专属记忆副本任务”。
这个系列任务稍微有些门槛——除开谈衍在每个版本更新的全服都可以接取的一两个友人任务之外,只有抽到对应的友人角色才能解锁。
比如说秦国的商鞅,谈衍没有把他设定为版本活动中可免费体验的友人任务的话,在任务剧情之外,只有抽取到友人[商鞅]才能解锁对应的友人专属任务。
而且任务并不是一次性的,而是分为了好几个关卡。
人的一生何其短暂,又何其漫长。友人任务既然是个系列,就意味着一次任务只是解锁友人那漫长人生中的一段记忆罢了。
这是区别于战国历史故事之外的故事,谈衍自然不可能全部直接送到玩家手上。
每个友人都有许多任务,对应他们的历史事迹与记忆,结交到友人是解锁任务的基础和前提。
结交一次,可解锁一个。
获得友人的特殊信物,可解锁一个。
以此类推,重复抽取了相同友人木牌的可以解锁更多的友人任务;同时一些活动也能获得友人特殊信物,解锁对应的友人任务。
系统对此的评价是:花里胡哨,还挺肝的。
谈衍:“嗯,也能缓解抽中同样友人木牌被迫叠卡的人的痛苦,过两天再推出去,正式上线时间是在版本活动的后期。”
系统:那么在一定程度上,也能诱导玩家氪金?
谈衍:“即使他们不开启友人任务,照样能够知道大概是什么样的历程。友人任务只是把他们自己拆分成为副本剧情的主角,喜欢的自然会去求根问底,不喜欢的也不会被迫体验。”
系统吐槽:这就是为爱买单?
“总比为爱买醉好。”谈衍从记忆里翻开战国的篇章,锚定一个角色,并根据角色的生平去制作任务和副本剧情,“而且我确实有想换更好的服务器的念头。下一个是多人在线的游戏,四级服务器的性能我看着也快要到极限了,能稳住《战国行》和《千秋:缘起》我都心满意足了。”
谈衍说完,不再和系统插科打诨,她的意识体高坐云朵上,挥手构建出一片又一片的建筑,捏造出一个又一个的仆从。